Highlights
  • Props Magic Circle, Gems, dan Ribbons masuk di versi 1.047.05, 13 Januari 2026.
  • Sejak versi 1.047.11, sudut props Magic Circle bisa diubah.
  • Ekspresi mata One-Eye Magic Circle tersedia di Character Editing, tetapi tidak untuk wajah lama.
  • Sayap dan ekor bisa diganti di tengah permainan sejak versi 1.043.09.
  • Senjata props tidak memberi damage dan hanya bisa menembak lewat gerakan di mode pose.

Cerita fantasi makin sering muncul di konten Sakura School Simulator, dari kisah penyihir sekolah sampai pertarungan malaikat dan iblis. Sejak awal 2026, Garusoft menambah props yang pas untuk itu, yaitu Magic Circle atau lingkaran sihir.

Panduan ini menggabungkan Magic Circle dengan permata, pita, ekspresi mata, sayap, dan ekor menjadi adegan sihir yang siap direkam. Semua fitur dirujuk ke riwayat versi resmi Garusoft di App Store. Tata letak, alur cerita, dan sudut kamera adalah saran redaksi.

Jawaban cepat: Untuk membuat adegan sihir di Sakura School Simulator, letakkan props Magic Circle di lantai atau dinding, atur sudutnya (bisa sejak versi 1.047.11), tambahkan props Gems di sekelilingnya, lalu pasang ekspresi mata One-Eye Magic Circle pada karakter penyihir. Sayap dan ekor bisa ditambahkan di tengah permainan untuk tokoh malaikat atau iblis.

Bahan Adegan Sihir dan Versi Rilisnya

Sebagian besar bahan adegan sihir datang dari update 1.047.05 yang rilis 13 Januari 2026. Update itu menambah props Magic Circle, Gems, dan Ribbons, sekaligus ekspresi mata baru berbentuk hati, bintang, dan lingkaran sihir di satu mata.

Sebulan kemudian, versi 1.047.11 memperbaiki beberapa bug. Salah satunya membuat sudut props Magic Circle kini bisa diubah. Perbaikan ini penting, karena lingkaran sihir bisa dipasang miring, tegak di dinding, atau rata di lantai sesuai kebutuhan adegan.

BahanVersiKegunaan di adegan
Props Magic Circle1.047.05 (13 Jan 2026)Pusat ritual atau portal
Props Gems (permata)1.047.05 (13 Jan 2026)Batu sihir di sekitar lingkaran
Props Ribbons (pita)1.047.05 (13 Jan 2026)Hiasan altar atau hadiah
Mata One-Eye Magic Circle1.047.05 (13 Jan 2026)Tanda karakter sedang merapal
Ganti sayap dan ekor di tengah game1.043.09 (25 Sep 2024)Transformasi tokoh fantasi

Kolom kegunaan adalah saran redaksi, bukan keterangan resmi Garusoft.

Cara Menata Magic Circle Supaya Terlihat Dramatis

Pilih lokasi yang lapang dan sepi, misalnya atap sekolah atau halaman pada malam hari. Lokasi sepi membuat NPC tidak berjalan melintasi lingkaran saat adegan direkam.

Letakkan satu Magic Circle rata di lantai sebagai pusat ritual. Setelah itu, tambahkan Magic Circle kedua dengan sudut tegak di belakang karakter sebagai portal. Kombinasi lantai dan dinding ini membuat adegan terasa berlapis ketika dilihat dari kamera depan.

Susun props Gems melingkar di tepi lingkaran lantai, misalnya lima atau enam buah dengan jarak yang sama. Pola melingkar memperkuat kesan ritual. Ribbons bisa dipakai sebagai hiasan altar atau penanda batas area sihir.

Atur waktu permainan ke malam hari kalau ingin warna lingkaran lebih menonjol. Catatan rilis tidak menyebut apakah Magic Circle menyala atau punya efek cahaya, jadi periksa sendiri tampilannya di siang dan malam sebelum memilih waktu rekaman.

Menyiapkan Karakter Penyihir, Malaikat, dan Iblis

Untuk tokoh penyihir, buka Character Editing lalu pilih ekspresi mata One-Eye Magic Circle. Garusoft mencatat ekspresi hati, bintang, dan lingkaran sihir ini tidak berlaku untuk wajah lama atau classic face. Jika pilihannya tidak muncul, ganti dulu wajah karakter ke model baru.

Tokoh malaikat dan iblis bisa dibuat dengan sayap dan ekor. Sejak versi 1.043.09, sayap dan ekor bisa diganti di tengah permainan, sehingga adegan transformasi bisa direkam tanpa kembali ke menu awal. Contohnya, siswa biasa tiba-tiba menumbuhkan sayap setelah berdiri di tengah lingkaran sihir.

Game juga punya kostum bertema fantasi. Catatan rilis menyebut kostum Fairy perempuan dan Priest yang diperbaiki di versi 1.042.15, serta kostum bayi Angel dan Devil di catatan perbaikan lain. Versi 1.047.11 juga membereskan masalah pose tubuh atas saat NPC diubah menjadi pendeta atau gadis kuil, sehingga tokoh rohaniwan bisa ikut dalam cerita.

Ekspresi mata hati dan bintang dari update yang sama bisa dipakai untuk tokoh yang terkena mantra. Misalnya, karakter yang terkena sihir cinta memakai mata hati, sedangkan karakter yang terpesona memakai mata bintang.

Contoh Alur Cerita dan Adegan Duel Sihir

Alur sederhana bisa dibagi menjadi tiga babak. Babak pertama, siswa menemukan lingkaran sihir di atap sekolah. Babak kedua, ia berdiri di tengah lingkaran dan matanya berubah menjadi lingkaran sihir. Babak ketiga, sayap muncul dan ia berhadapan dengan tokoh iblis.

Untuk duel, pakai senjata props sebagai tongkat atau senjata sihir. Catatan rilis 1.041.14 menegaskan senjata props tidak memberi damage, dan tembakan hanya bisa dilakukan lewat gerakan menembak di mode pose. Artinya, duel dibuat sebagai adegan pose, bukan pertarungan sungguhan.

Pasang dua Magic Circle tegak di belakang masing-masing petarung agar keduanya tampak sedang merapal mantra. Rekam dari samping supaya kedua lingkaran terlihat dalam satu bingkai.

Kalau game mulai patah-patah saat banyak karakter berkumpul, buka MENU, lalu SystemSetting, lalu Pengurangan Beban Proses. Deskripsi resmi game di Google Play menyebut opsi Kurangi jumlah siswa, Jarak tampilan lebih pendek, dan Mobil OFF di menu itu.

FAQ

1. Kapan props Magic Circle masuk ke Sakura School Simulator?

Props Magic Circle masuk pada versi 1.047.05 tanggal 13 Januari 2026, bersama props Gems dan Ribbons.

2. Bagaimana cara memutar Magic Circle?

Sudut props Magic Circle bisa diubah sejak versi 1.047.11. Perbarui game bila lingkaran masih tidak bisa dimiringkan.

3. Kenapa ekspresi mata lingkaran sihir tidak muncul?

Ekspresi mata hati, bintang, dan lingkaran sihir tidak didukung untuk wajah lama atau classic face. Ganti wajah karakter ke model baru.

4. Apakah sayap bisa dipasang tanpa keluar dari permainan?

Bisa. Sejak versi 1.043.09, sayap dan ekor dapat diganti di tengah permainan.

5. Apakah senjata props bisa melukai karakter lain?

Tidak. Senjata props tidak memberi damage dan hanya bisa menembak lewat gerakan di mode pose.

Kesimpulan

Magic Circle membuka banyak ide cerita fantasi di Sakura School Simulator. Dipadukan dengan permata, ekspresi mata lingkaran sihir, serta sayap dan ekor, props ini cukup untuk membuat adegan ritual, transformasi, sampai duel penyihir.

Karena catatan rilis tidak merinci efek visual setiap props, coba dulu tampilannya di lokasi dan waktu yang berbeda sebelum merekam adegan utama.