Highlights
  • Lapangan lari ada di area utara Sakura High School.
  • Satu-satunya aktivitas di sini adalah berlari, dan kamu harus ganti baju dulu.
  • Anggota klub berlatih pukul 15.00 sampai 17.00.
  • Track Club adalah klub dengan anggota terbanyak: 7 orang, 3 perempuan dan 4 laki-laki.
  • Lapangan juga dipakai untuk pelajaran olahraga lima kelas setiap hari.

Kalau kamu sering melihat murid berlari mengelilingi lapangan di Sakura School Simulator, itulah Track Club atau klub atletik. Klub ini punya jadwal tetap, anggota paling banyak di sekolah, dan lapangan yang juga dipakai untuk pelajaran olahraga.

Lapangan lari sering dipakai pemain untuk roleplay hari olahraga, lomba lari, atau video kegiatan klub sepulang sekolah. Supaya adegannya pas, kamu perlu tahu kapan lapangan ramai dan siapa saja yang muncul di sana.

Panduan ini disusun dari wiki komunitas Sakura School Simulator di Fandom. Isinya mencakup lokasi lapangan, jadwal pelajaran olahraga per kelas, rutinitas anggota klub, dan daftar ketujuh anggotanya.

Jawaban cepat: Track Club Sakura School Simulator berlatih di lapangan lari di sisi utara Sakura High School. Anggotanya mengambil tas pukul 15.00 lalu berlari sampai pukul 17.00 sebelum pulang. Untuk ikut berlari, ganti baju olahraga dulu. Klub ini punya 7 anggota, terbanyak di antara klub lain.

Apa Itu Track Club di Sakura School Simulator?

Track Club adalah klub atletik di Sakura High School. Kegiatannya berlangsung di lapangan lari (track field), lintasan melingkar yang juga dipakai murid lain saat pelajaran olahraga.

Di tengah lintasan sebenarnya ada lapangan sepak bola, tetapi wiki komunitas mencatat lapangan itu tidak pernah dipakai. Jadi seluruh kegiatan berpusat di lintasan lari di sekelilingnya.

Satu-satunya aktivitas yang bisa kamu lakukan di sini adalah berlari. Sebelum mulai, karakter wajib mengganti baju lebih dulu, sama seperti saat mengikuti kegiatan klub olahraga lainnya.

Lokasi Lapangan Lari

Lapangan lari berada di area utara kompleks sekolah. Letaknya cukup jauh dari gedung utama, sampai-sampai wiki mencatat kelas 2-2 yang olahraga di jam terakhir selalu kembali ke kelas sangat terlambat.

Kalau kamu ingin membuat adegan murid terlambat masuk kelas setelah olahraga, jarak ini justru bisa dimanfaatkan. Untuk berpindah lebih cepat, pakai kendaraan atau menu perpindahan area.

Jadwal Pelajaran Olahraga di Lapangan Lari

Selain dipakai klub sore hari, lapangan juga menjadi tempat pelajaran olahraga. Setiap kelas punya jam masing-masing, jadi suasana lapangan berubah sepanjang hari.

KelasJam olahragaCatatan
3-108.40-09.40Tidak ada murid
3-209.40-10.40-
1-110.40-11.40-
1-211.40-12.30-
2-113.10-14.10-
2-214.10-15.00Kembali ke kelas sangat terlambat

Jadwal menurut wiki komunitas Sakura School Simulator di Fandom, memakai jam di dalam game.

Dari jadwal ini, jam paling ramai untuk merekam adegan pelajaran olahraga adalah pukul 09.40 sampai 15.00. Kalau ingin lapangan sepi untuk lomba lari buatanmu sendiri, datang di jam kelas 3-1 karena lapangan kosong.

Setelah kelas 2-2 selesai pukul 15.00, lapangan langsung diambil alih anggota Track Club.

Rutinitas Anggota Klub Setelah Sekolah

Anggota Track Club punya rutinitas yang sama setiap hari. Wiki mencatat pola berikut:

  1. Pukul 15.00: anggota klub mengambil tas lalu menuju lapangan lari.
  2. Mereka berlari mengelilingi lintasan selama kegiatan klub.
  3. Pukul 17.00: anggota berhenti berlari lalu pulang ke rumah masing-masing.

Artinya, jendela dua jam antara 15.00 dan 17.00 adalah waktu terbaik untuk merekam suasana klub sepulang sekolah. Lewat dari jam itu, lapangan akan kembali sepi.

Daftar 7 Anggota Track Club

Track Club adalah klub dengan anggota terbanyak di Sakura High School, yaitu tujuh murid: tiga perempuan dan empat laki-laki. Uniknya, semua anggota perempuan di klub ini berambut biru.

Anggotanya menurut wiki komunitas adalah Junya Hasebe dari kelas 2-2, Tom Tachibana dan Rumi Minoura dari kelas 2-1, Aoi Miyanami dan Takeo Iketani dari kelas 1-1, serta Kouji Hira dan Yuna Shiomi dari kelas 1-2.

Karena anggotanya berasal dari kelas berbeda, kamu bisa melihat mereka di beberapa ruang kelas pada pagi hari, lalu berkumpul bersama di lapangan saat sore.

Ide Konten di Lapangan Lari

Lapangan lari cocok untuk beberapa jenis konten roleplay. Pertama, lomba lari antar-kelas: kumpulkan beberapa karakter, ganti baju olahraga, lalu atur garis start di satu sisi lintasan.

Kedua, cerita murid baru yang ingin masuk klub atletik. Rekam adegan saat anggota klub datang pukul 15.00, lalu karakter utama ikut berlari di belakang mereka. Ketiga, adegan hari olahraga sekolah dengan memanfaatkan jam pelajaran olahraga yang ramai di siang hari.

FAQ

1. Di mana lapangan lari Sakura School Simulator?

Di area utara kompleks Sakura High School, cukup jauh dari gedung utama sekolah.

2. Jam berapa Track Club berlatih?

Anggota klub menuju lapangan pukul 15.00 dan berhenti berlari pukul 17.00, lalu pulang.

3. Siapa saja anggota Track Club?

Junya Hasebe, Tom Tachibana, Rumi Minoura, Aoi Miyanami, Takeo Iketani, Kouji Hira, dan Yuna Shiomi.

4. Apa yang bisa dilakukan di lapangan lari?

Hanya berlari. Karakter harus mengganti baju lebih dulu sebelum bisa ikut berlari.

5. Kelas mana yang olahraga paling pagi?

Kelas 3-1 pukul 08.40-09.40, tetapi tidak ada murid di jam itu sehingga lapangan sepi.

Kesimpulan

Track Club adalah klub terbesar di Sakura High School dan lapangan larinya aktif hampir sepanjang hari, dari pelajaran olahraga pagi sampai latihan klub sore.

Dengan tahu jadwal dan rutinitasnya, kamu bisa memilih jam yang pas untuk merekam lomba lari, hari olahraga, atau cerita anggota klub atletik.