Highlights
  • Sakura School Simulator dikembangkan oleh GARUSOFT K.K. (ガルソフト株式会社), perusahaan asal Prefektur Chiba, Jepang.
  • Garusoft berdiri pada Februari 2004, jauh sebelum era Android, dan awalnya membuat game untuk ponsel operator NTT Docomo dan KDDI (au).
  • Situs resminya menyebut Garusoft sebagai pelopor game escape (脱出ゲーム) untuk ponsel, dengan seri andalan Dasshutsu Club.
  • Badan usahanya berganti dua kali: menjadi LLC pada Juni 2023 dan kabushiki kaisha (PT) pada Desember 2025.
  • Hasilnya kini mentereng: Sakura School Simulator tercatat 100 juta+ unduhan dan lebih dari 3,1 juta ulasan di Google Play.

Jutaan anak dan remaja Indonesia hafal setiap sudut kota Sakura, tetapi tidak banyak yang tahu siapa pembuatnya. Jawabannya: Garusoft, perusahaan kecil asal Jepang yang sudah membuat game ponsel sejak 2004, jauh sebelum smartphone populer.

Nama Garusoft memang selalu tercantum di halaman Google Play dan App Store, tetapi profil perusahaannya jarang dibahas. Padahal, perjalanannya cukup menarik: dari game teka-teki "kabur dari ruangan" untuk ponsel lipat Jepang, sampai menjadi pembuat salah satu game simulasi paling banyak diunduh di dunia.

Berikut rangkuman profil Garusoft berdasarkan halaman resmi perusahaan dan data toko aplikasi per 1 November 2026.

Jawaban cepat: Sakura School Simulator dibuat oleh GARUSOFT K.K., perusahaan pengembang game asal Chiba, Jepang, yang berdiri pada Februari 2004. Sebelum Sakura School Simulator dirilis pada 2018, Garusoft dikenal sebagai pembuat game escape untuk ponsel operator Docomo dan au.

Profil Singkat Garusoft

Menurut halaman 会社案内 (profil perusahaan) di situs resminya, nama lengkap perusahaan ini adalah ガルソフト株式会社 atau Garusoft K.K. Perusahaan ini didirikan pada Februari 2004 dengan nama awal Garusoft Development Inc. (ガルソフト開発合資会社).

AspekKeterangan
Nama resmiGarusoft K.K. (ガルソフト株式会社)
BerdiriFebruari 2004
Nama lamaGarusoft Development Inc. lalu Garusoft LLC
Perubahan badan usahaMenjadi LLC (Juni 2023), lalu K.K. (Desember 2025)
Kantor pusatm BAY POINT Makuhari, Mihama-ku, Kota Chiba, Prefektur Chiba
Bidang usahaPerencanaan, pengembangan, dan penjualan aplikasi ponsel, serta konten internet
Mitra utama (tercantum)NTT Docomo dan KDDI

Kantor Garusoft berada di kawasan bisnis Makuhari, Chiba, sekitar 30-an kilometer dari pusat Tokyo. Perubahan status menjadi kabushiki kaisha (setara perseroan terbatas) pada akhir 2025 menunjukkan bisnisnya terus tumbuh, seiring popularitas Sakura School Simulator yang tak kunjung surut.

Berawal dari Game Escape Ponsel Lipat

Sebelum dikenal lewat Sakura School Simulator, Garusoft menyebut dirinya "元祖携帯脱出ゲームのガルソフト", kurang lebih berarti "Garusoft, pelopor game escape untuk ponsel". Game escape adalah genre teka-teki tempat pemain terkunci di sebuah ruangan dan harus mencari petunjuk untuk keluar.

Katalog lamanya di situs resmi masih bisa dilihat hingga kini. Ada seri panjang Dasshutsu Club (脱出倶楽部, "Klub Kabur") yang punya edisi Halloween, Valentine, hingga tahun baru, lalu judul-judul seperti Mystery Rooms, kisah penyidik pajak, sampai detektif penyamar. Game-game itu awalnya ditujukan untuk ponsel Docomo dan au, dua operator besar Jepang, sebelum dibawa ke Android dan iPhone.

Pengalaman bertahun-tahun membuat game ponsel yang ringan dan penuh rahasia tersembunyi ini terasa jejaknya di Sakura School Simulator, yang juga menyimpan banyak tempat dan interaksi tersembunyi.

Lahirnya Sakura School Simulator

Deskripsi resmi di Google Play mencantumkan hak cipta (C)2018 Garusoft, jadi game ini lahir pada 2018. Versi iPhone menyusul, dengan tanggal rilis di App Store tercatat 23 Januari 2019.

Garusoft menulis bahwa ada dua cara menikmati game ini: berteman dan berpacaran untuk menikmati kehidupan sekolah, atau "mengamuk sesukanya" dengan meminjam senjata dari kantor Yakuza. Game ini tidak punya ending. Pengembang juga menegaskan tidak ada darah di dalam game, sebab karakter yang kalah hanya pingsan lalu bangun lagi keesokan harinya, sambil membenci pemain.

Pengembang menutup deskripsinya dengan kalimat sederhana: This game is a "school simulator game" which is made in Japan.

Fakta Unik di Balik Game Ini

  • Model karakter memakai aset siap pakai. Garusoft secara terbuka menulis bahwa mereka memakai model karakter AOI (aset berbayar) dan TAICHI (aset gratis), dan mempersilakan siapa pun memakai aset tersebut untuk membuat konten.
  • Ada karakter milik YouTuber. Deskripsi game mencantumkan Scrub-chan (C) Bijuu Mike, karakter milik kreator konten yang juga muncul sebagai NPC di dalam game.
  • Dua dari empat karakter terbuka lewat iklan. Pemain bisa mengendalikan dan berganti antara 4 karakter di satu tahap, tetapi dua di antaranya aktif setelah menonton iklan.
  • Spesifikasi yang disarankan cukup tinggi. Garusoft menyarankan RAM di atas 3 GB dan chipset setara Snapdragon 820 agar game tidak lag atau keluar sendiri.

Sakura School Simulator dalam Angka

DataGoogle PlayApp Store
Unduhan100 juta+-
Jumlah ulasanSekitar 3,16 jutaSekitar 20 ribu (Indonesia)
Rating4,23,8
Label usia18+ (Kekerasan Ekstrem)12+
IklanYa-
Pembaruan terakhir31 Oktober 2026Versi 1.048.11 (17 September 2026)

Per 1 November 2026, Google Play menempatkan Sakura School Simulator di posisi #3 game simulasi gratis teratas. Game ini juga tersedia di Windows lewat Google Play Games untuk PC.

FAQ (Pertanyaan yang Sering Diajukan)

1. Siapa pembuat Sakura School Simulator?

Sakura School Simulator dibuat oleh GARUSOFT K.K. (ガルソフト株式会社), perusahaan pengembang game asal Chiba, Jepang.

2. Sejak kapan Garusoft berdiri?

Garusoft berdiri pada Februari 2004 dengan nama Garusoft Development Inc., lalu menjadi Garusoft LLC pada Juni 2023 dan Garusoft K.K. pada Desember 2025.

3. Apakah Sakura School Simulator buatan Jepang?

Ya. Pengembang menyebutnya sebagai "school simulator game which is made in Japan", dan kantor Garusoft berada di Kota Chiba, Jepang.

4. Kapan Sakura School Simulator pertama kali rilis?

Hak cipta game tercatat (C)2018 Garusoft, sedangkan versi iOS dirilis di App Store pada 23 Januari 2019.

5. Game apa lagi yang dibuat Garusoft?

Sebelumnya Garusoft dikenal lewat game escape ponsel, seperti seri Dasshutsu Club dan Mystery Rooms, yang awalnya dibuat untuk ponsel Docomo dan au.

Kesimpulan

Di balik Sakura School Simulator ada Garusoft, perusahaan Jepang yang sudah dua dekade membuat game ponsel. Berangkat dari game escape untuk ponsel lipat, Garusoft akhirnya menemukan formula yang meledak secara global: kota sekolah 3D yang bebas dijelajahi, tanpa ending, dan bisa dimainkan sesuka hati.

Bagi pemain, mengenal pembuatnya juga berguna. Informasi resmi soal update, bug, dan spesifikasi selalu datang dari Garusoft lewat halaman toko aplikasi dan situs resminya, bukan dari akun atau situs yang mengaku-ngaku.

Sumber dan referensi