- Snapshot 7 (3 November 2026) membuat Stray muncul di enam biome beku dan pegunungan.
- Memakai satu bagian armor kulit mencegah Zombie dan Skeleton berubah menjadi Frostbite atau Stray.
- Terbakar api kini juga melawan efek Freezing, seperti armor kulit.
- Stray dan Frostbite juga bisa muncul di biome bawah tanah baru Ice Cave.
- Snapshot 8 membuat semua mob undead kebal efek Freezing.
Pemain Minecraft yang menjelajah daerah bersalju perlu bersiap. Di 26.4 Snapshot 7, Mojang memperluas wilayah kemunculan Stray, Skeleton berpanah dingin yang bisa membuat korbannya melambat, ke enam biome tambahan.
Snapshot yang sama juga mengubah aturan konversi mob. Zombie dan Skeleton yang terjebak di Powder Snow tidak akan berubah menjadi Frostbite atau Stray kalau mereka memakai armor kulit. Bagi pembuat farm mob, aturan ini mengubah cara merancang jebakan.
Artikel ini merangkum perubahan dari catatan rilis resmi Mojang untuk Java 26.4 Snapshot 3 sampai Snapshot 8. Semua fitur masih berada di tahap snapshot dan bisa berubah sebelum update dirilis.
Enam Biome Baru Tempat Stray Muncul
Stray adalah varian Skeleton dari daerah dingin. Panahnya memberi efek Slowness, sehingga korban bergerak lebih lambat. Selama ini Stray paling dikenal muncul di Snowy Plains dan Ice Spikes.
Catatan rilis 26.4 Snapshot 7 menyebut Stray kini muncul di enam biome berikut. Daftar ini mencakup laut beku, sungai beku, dan puncak gunung, sehingga pemain yang berlayar atau mendaki di daerah dingin akan lebih sering bertemu Stray pada malam hari.
Untuk pembuat data pack, Mojang juga mengganti nama biome tag spawns_strays_without_powder_snow menjadi spawns_cold_variants_underground di Snapshot 5, serta menambah tag spawns_ice_variants_underground. Tag ini menandai biome yang boleh memunculkan varian dingin tanpa akses ke langit.
| Biome | Jenis wilayah |
|---|---|
| Deep Frozen Ocean | Laut dalam beku |
| Frozen Ocean | Laut beku |
| Frozen Peaks | Puncak gunung es |
| Frozen River | Sungai beku |
| Jagged Peaks | Puncak gunung bergerigi |
| Snowy Slopes | Lereng gunung bersalju |
Sumber: catatan rilis Minecraft Java 26.4 Snapshot 7, 3 November 2026.
Armor Kulit Kini Mencegah Konversi Zombie dan Skeleton
Di Minecraft, beberapa mob bisa berubah wujud ketika terjebak di Powder Snow. Skeleton berubah menjadi Stray, sedangkan di 26.4 Zombie dan Husk berubah menjadi Frostbite, zombie es baru yang bisa melempar Ice Ball.
Snapshot 7 menambahkan pengecualian. Zombie atau Skeleton yang memakai satu bagian armor kulit saja, misalnya topi kulit, tidak akan berubah menjadi Frostbite atau Stray. Aturan ini sejalan dengan fungsi armor kulit yang sejak lama melindungi pemain dari pembekuan di Powder Snow.
Dampaknya terasa pada farm. Mob yang lahir dengan armor kulit tidak bisa dikonversi, jadi farm Stray atau Frostbite yang memakai Powder Snow akan menghasilkan sebagian mob yang tetap berwujud asli. Sebaliknya, kalau kamu ingin menjaga Zombie tetap Zombie di dekat Powder Snow, armor kulit kini jadi solusinya.
Api, Efek Freezing, dan Mob Undead
Minecraft 26.4 juga menambah efek status Freezing. Efek ini membuat korban perlahan membeku seperti terjebak di Powder Snow, dan bisa didapat dari serangan Frostbite, Ice Ball, atau Potion of Freezing.
Snapshot 7 menetapkan bahwa terbakar api kini melawan efek Freezing, mirip memakai armor kulit. Jadi kalau tubuh mulai membeku, terbakar sebentar bisa menahan pembekuan, walau tentu ada risiko kehilangan nyawa akibat api.
Snapshot 8 yang rilis 10 November 2026 menambah aturan baru: semua mob undead kebal terhadap efek Freezing. Zombie, Skeleton, Stray, Drowned, dan undead lain tidak lagi terpengaruh efek itu. Damage Ice Ball juga dikurangi, sehingga Ice Ball lebih cocok dipakai melawan mob yang bukan undead.
Stray di Ice Cave dan Perubahan Lain
Ice Cave adalah biome gua baru di 26.4 yang muncul di bawah biome dingin. Isinya Packed Ice, Calcite, icicle, dan Ice Crystal yang memancarkan cahaya. Catatan rilis menyebut Stray dan Frostbite bisa muncul di gua ini selain mob gua biasa.
Ada beberapa penyesuaian kecil yang berkaitan dengan Stray. Snapshot 6 membuat Brittle Ice tidak lagi retak ketika Stray berdiri di atasnya, sedangkan Frostbite memang sejak awal bisa berjalan di atas Brittle Ice tanpa memecahkannya. Jadi gua es yang penuh Brittle Ice tetap berbahaya, karena kedua mob dingin itu bisa mengejar pemain di atas lantai yang rapuh.
Untuk Drowned, Snapshot 4 mengatur bahwa Drowned di Powder Snow akan berubah dulu menjadi Zombie sebelum menjadi Frostbite. Rantai konversi ini perlu diperhatikan kalau kamu membuat farm di dekat laut beku.
Tips Bertahan di Wilayah Beku
Berikut beberapa tips dari redaksi untuk menghadapi wilayah beku setelah perubahan ini.
Pakai minimal satu bagian armor kulit, misalnya sepatu kulit, saat menjelajah Snowy Slopes atau Frozen Peaks. Armor kulit melindungi dari pembekuan Powder Snow. Kombinasikan dengan armor lain yang lebih kuat untuk bagian tubuh yang tersisa.
Bawa perisai saat berlayar di Frozen Ocean pada malam hari. Panah Stray memberi Slowness, dan perisai bisa menahan panah sebelum efek itu mengenai kamu.
Kalau ingin membuat farm Stray, cek apakah Skeleton yang masuk ke jebakan memakai armor kulit. Skeleton yang memakai armor kulit tidak akan berubah, jadi pisahkan atau singkirkan mob tersebut agar farm tetap efisien.
FAQ
1. Di biome mana saja Stray muncul di Minecraft 26.4?
Catatan rilis Snapshot 7 menambahkan Deep Frozen Ocean, Frozen Ocean, Frozen Peaks, Frozen River, Jagged Peaks, dan Snowy Slopes. Stray juga bisa muncul di Ice Cave.
2. Apakah armor kulit mencegah Skeleton berubah jadi Stray?
Ya. Sejak 26.4 Snapshot 7, Zombie dan Skeleton yang memakai satu bagian armor kulit tidak bisa berubah menjadi Frostbite atau Stray.
3. Apakah mob undead bisa terkena efek Freezing?
Tidak lagi. Sejak Snapshot 8 (10 November 2026), semua mob undead kebal terhadap efek Freezing.
4. Bagaimana cara melawan efek Freezing?
Pakai armor kulit. Sejak Snapshot 7, terbakar api juga melawan efek Freezing.
5. Kapan perubahan Stray ini masuk versi rilis?
Perubahan ini masih di snapshot Java 26.4. Mojang belum mengumumkan tanggal rilis resmi update tersebut.
Kesimpulan
Minecraft 26.4 membuat wilayah beku lebih menantang. Stray kini muncul di enam biome tambahan dan di Ice Cave, sementara armor kulit dan api menjadi pertahanan utama melawan pembekuan.
Bagi pembuat farm, aturan baru soal armor kulit dan kekebalan undead terhadap Freezing perlu dimasukkan ke rancangan. Pantau catatan rilis berikutnya karena fitur snapshot masih bisa berubah.
- Stray kini muncul di enam biome beku dan pegunungan, termasuk Frozen River dan Snowy Slopes.
- Satu bagian armor kulit mencegah Zombie dan Skeleton berubah jadi Frostbite atau Stray.
- Terbakar api kini melawan efek Freezing.
- Sejak Snapshot 8, mob undead kebal efek Freezing dan damage Ice Ball diturunkan.
- Semua perubahan masih di snapshot Java 26.4.