industry.co.id - Sakura School Simulator punya puluhan NPC siswa dengan rutinitas unik, dan salah satu yang paling menarik untuk dibahas adalah Ai Fujiwara. Siswi kelas 1-2 ini bukan sekadar NPC biasa, ia tercatat sebagai satu-satunya anggota klub panahan dan punya statistik kecerdasan yang jauh melampaui NPC kebanyakan. Berikut profil Ai Fujiwara di Sakura School Simulator, lengkap dengan rutinitas harian, keluarga, dan perilakunya.
- Ai Fujiwara adalah siswi kelas 1-2 Sakura Gakuen dengan kecerdasan 10, jauh di atas NPC umum yang hanya 1
- Ia satu-satunya anggota klub panahan dan berlatih di archery range setiap sore
- Punya kakak perempuan bernama Misato Fujiwara yang tinggal serumah
- Rumahnya berada tepat di depan gerbang Sakura High School
- Statusnya single dan bisa didekati untuk dijadikan pacar oleh pemain
Profil dan Penampilan Ai Fujiwara
Ai Fujiwara dalam aksara Jepang ditulis sebagai Fujiwara Ai, dan merupakan siswi yang bersekolah di Sakura Gakuen High School. Ia duduk di Classroom 1-2, satu kelas dengan sejumlah NPC siswa lainnya. Berdasarkan data karakternya, Ai lahir pada 4 Maret 2006, berzodiak Pisces, dan berusia sekitar 15 sampai 16 tahun dengan tinggi badan sekitar 1,60 sampai 1,67 meter.
Secara penampilan, Ai berambut hitam pendek dengan gaya rambut nomor dua pada menu kustomisasi karakter. Ia mengenakan seragam slim female uniform kecuali kamu menggantinya sendiri, dan selalu menenteng tas tangan berwarna pink. Matanya berwarna biru, dan penampilannya mendapat pembaruan visual pada periode 2025 sehingga terlihat lebih segar dibanding versi lama.
Statistik dan Kecerdasan yang Tinggi
Yang membuat Ai Fujiwara menonjol di antara NPC siswa lain adalah statistik kecerdasannya. Sementara kebanyakan NPC di Sakura School Simulator memiliki kecerdasan di angka 1, Ai tercatat memiliki intelligence 10. Nilai ini membuatnya cocok disebut sebagai salah satu siswi paling cerdas di Sakura Gakuen, setidaknya secara data karakter.
Statistik lain Ai tergolong standar: HP 100, kekuatan lengan 1, dan kekuatan kaki 1. Artinya, meski cerdas, ia bukan karakter petarung. Dalam gameplay, kecerdasan tinggi ini tidak mengubah perilakunya secara drastis, tapi menjadikannya karakter yang menarik untuk dijadikan topik perbincangan komunitas sekaligus target pendekatan yang layak dibanggakan.
Rutinitas Harian Ai Fujiwara dari Pagi sampai Sore
Seperti NPC lain di Sakura School Simulator, Ai menjalani jadwal harian yang sangat detail. Pukul 07.30 ia muncul di depan Classroom 1-2, masuk ke kelasnya, lalu meletakkan tas di mejanya. Pukul 08.40 sampai 09.40 ia pindah ke ruang komputer dan menggunakan PC, kemudian kembali ke kelas untuk belajar kanji hingga pukul 10.40.
Setelah belajar bahasa Inggris sampai pukul 11.40, Ai keluar kelas dan berlari marathon di lapangan dengan seragam olahraga. Waktu makan siangnya berlangsung pukul 12.30 sampai 13.10, lalu ia berlatih balet di gym dengan pakaian balet hingga pukul 14.10. Menariknya, pada pukul 14.10 sampai 15.00 Ai memasak ikan monkfish di ruang tata rumah tangga. Sore harinya, ia mengambil tasnya dan berlatih di klub panahan mulai pukul 15.00 hingga 17.00, sebelum pulang dan menghilang dari permainan pada pukul 18.00.
Rumah dan Keluarga Fujiwara
Ai Fujiwara tidak tinggal sendirian. Ia berbagi rumah dengan kakak perempuannya, Misato Fujiwara. Lokasi rumah mereka sangat strategis dan mudah ditemukan, yaitu tepat di depan gerbang Sakura High School dan berada di belakang Sakuramachi Corp, tempat tinggal NPC Shizuka Ariya. Posisinya yang bersebelahan dengan sekolah membuat Ai selalu tiba tepat waktu setiap pagi.
Rumah Fujiwara bisa dikunjungi pemain kapan saja untuk melihat kehidupan sehari-hari kedua saudari tersebut. Bagi pemain yang suka menjelajah sisi kehidupan NPC di Sakura School Simulator, rumah ini termasuk lokasi yang wajib dikunjungi karena memperlihatkan sisi personal karakter yang tidak terlihat di sekolah.
Perilaku, Cara Berteman, dan Klub Panahan
Secara default, Ai Fujiwara bersikap seperti orang asing terhadap pemain. Namun jika kamu bermain sebagai Rina Tamaki dan sudah menjadi kenalannya, ia akan menyapamu dengan sapaan "Hello." Seperti NPC pada umumnya, Ai juga bereaksi terhadap kekerasan: jika melihat karakter menyerang karakter lain, ia akan menunduk lalu melapor ke kantor polisi, atau berlari ke ruang fasilitas sekolah dan bersembunyi di sudutnya.
Di luar jam sekolah, Ai adalah satu-satunya anggota klub panahan Sakura Gakuen. Ia datang ke archery range setelah jam pelajaran usai dan berada di sana hingga pukul 17.00. Statusnya yang single membuatnya bisa didekati untuk dijadikan pacar oleh pemain, menjadikannya salah satu target pendekatan favorit di kalangan pemain yang menyukai karakter siswi.
FAQ
- Ai Fujiwara adalah siswi kelas 1-2 dengan intelligence 10, salah satu yang tertinggi di antara NPC
- Rutinitasnya sangat detail dari pukul 07.30 sampai 18.00, termasuk balet, memasak monkfish, dan panahan
- Ia tinggal bersama kakaknya Misato Fujiwara di depan gerbang Sakura High School
- Sebagai satu-satunya anggota klub panahan, ia bisa ditemui di archery range setiap sore
Baca Juga: Archery Club Sakura School Simulator: Lokasi, Cara Memanah, dan Fakta