- Mobile Legends memiliki 10 tingkatan rank utama dan 29 node rank, mulai dari Warrior hingga Mythical Immortal.
- Sistem rank Mobile Legends menggunakan bintang untuk Warrior hingga Legend, lalu beralih ke poin Mythic untuk Mythic ke atas.
- Mythical Immortal adalah rank tertinggi di Mobile Legends, dicapai dengan 100+ poin Mythic dan berfungsi sebagai papan peringkat.
Sistem rank di Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) pada tahun 2026 terdiri dari 10 tingkatan rank utama dan total 29 node rank, dimulai dari Warrior sampai ke puncak tertinggi yaitu Mythical Immortal. Kalian akan naik rank dengan mengumpulkan bintang di tier Warrior hingga Legend, sementara di rank Mythic ke atas, sistemnya berubah menjadi poin Mythic yang terus bertambah.
Memahami Struktur Rank Mobile Legends Terbaru
Pada tahun 2026, Mobile Legends memiliki 10 tingkatan rank yang berbeda, dengan total 29 node rank yang harus kalian taklukkan. Urutan rank ini dimulai dari Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory, dan puncaknya adalah Mythical Immortal.
Enam rank pertama, yaitu Warrior hingga Legend, dibagi lagi menjadi beberapa divisi yang ditandai dengan angka Romawi, seperti Warrior III, Warrior II, hingga Warrior I. Setiap divisi ini mengharuskan kalian mengumpulkan sejumlah bintang tertentu untuk bisa naik ke divisi berikutnya.
- Warrior: Terdiri dari 3 divisi (III, II, I), masing-masing membutuhkan 3 bintang untuk naik. Ini adalah rank awal bagi pemain baru.
- Elite: Memiliki 3 divisi (III, II, I), dengan 4 bintang per divisi.
- Master: Terdapat 4 divisi (IV, III, II, I), dan setiap divisi memerlukan 4 bintang.
- Grandmaster: Memiliki 5 divisi (V, IV, III, II, I), dengan 5 bintang per divisi. Di rank ini, persaingan mulai terasa lebih ketat dan kerja sama tim menjadi krusial.
- Epic: Terdiri dari 5 divisi (V, IV, III, II, I), membutuhkan 5 bintang per divisi. Fase Draft Pick akan terbuka di Epic V, menuntut strategi pemilihan hero yang lebih dalam.
- Legend: Juga memiliki 5 divisi (V, IV, III, II, I), dengan 5 bintang per divisi. Ini adalah rank terakhir yang menggunakan sistem divisi dan bintang.
Cara Kerja Sistem Bintang dan Poin Mythic
Sistem rank Mobile Legends dirancang untuk menguji kemampuan dan konsistensi kalian dalam bermain. Untuk rank Warrior hingga Legend, kalian akan menggunakan sistem bintang, di mana setiap kemenangan di Ranked Match akan memberikan satu bintang, dan kekalahan akan mengurangi satu bintang.
Ketika kalian berhasil mengumpulkan jumlah bintang yang diperlukan dalam satu divisi, kalian akan otomatis naik ke divisi atau rank berikutnya. Namun, jika kalian kehilangan semua bintang di divisi terendah, kalian bisa turun rank. Setelah mencapai Legend I dan memenangkan pertandingan, kalian akan masuk ke rank Mythic.
Berbeda dengan rank sebelumnya, dari Mythic ke atas, sistemnya tidak lagi menggunakan divisi Romawi. Sebagai gantinya, kalian akan mengumpulkan poin Mythic. Rank Mythic dimulai dari 0 poin, dan seiring bertambahnya poin, kalian akan melewati ambang batas untuk mencapai Mythical Honor, Mythical Glory, hingga Mythical Immortal.
Berikut adalah perkiraan ambang batas poin Mythic yang didokumentasikan oleh komunitas, meskipun Moonton tidak merilis tabel resmi:
- Mythic: Dimulai dari 0 poin. Ini adalah tier masuk setelah Legend.
- Mythical Honor: Dicapai sekitar 25 poin Mythic.
- Mythical Glory: Dicapai sekitar 50 poin Mythic.
- Mythical Immortal: Rank tertinggi, dicapai sekitar 100+ poin Mythic. Ini adalah tier papan peringkat, di mana pemain teratas akan terus mengumpulkan poin jauh di atas ambang batas ini.
Reset Musiman dan Dampak pada Perjalanan Rank Kalian
Setiap musim Ranked di Mobile Legends berlangsung sekitar tiga bulan, dan di akhir musim, sistem rank akan diatur ulang atau di-reset. Reset ini akan menurunkan rank semua pemain ke tingkatan yang lebih rendah, tergantung pada rank tertinggi yang berhasil kalian capai di musim sebelumnya.
Misalnya, pada reset Musim 42 "Starward Decade" yang dimulai pada 16 September 2026, pemain yang sebelumnya berada di Mythical Glory atau Mythical Immortal akan di-reset kembali ke Legend V. Sementara itu, pemain di rank Mythic akan di-reset ke sekitar Epic. Hal ini menciptakan "kompresi rank" di awal musim, di mana pemain dengan berbagai tingkat keahlian dari musim sebelumnya akan bermain di pool matchmaking yang sama untuk sementara waktu.
Reset rank ini juga berarti poin Mythic dan bintang yang kalian kumpulkan akan di-reset, dan kalian harus memulai perjalanan mendaki rank lagi. Selain itu, kalian juga akan menerima hadiah musiman berdasarkan rank tertinggi yang kalian capai.
Periode awal setelah reset rank seringkali menjadi waktu yang paling "fluktuatif" untuk bermain, tetapi juga bisa menjadi kesempatan emas bagi kalian untuk naik rank dengan cepat jika kalian bermain konsisten. Ini karena banyak pemain kuat yang di-reset ke rank lebih rendah, sehingga kalian mungkin akan menghadapi lawan yang lebih mudah di awal musim.
FAQ (Pertanyaan yang Sering Diajukan)
Mobile Legends memiliki 10 tingkatan rank utama dan total 29 node rank pada tahun 2026, dari Warrior sampai Mythical Immortal.
Tidak ada. Divisi angka Romawi hanya ada dari Warrior sampai Legend. Rank Mythic ke atas menggunakan sistem poin, bukan divisi.
Mythical Immortal dicapai dengan sekitar 100+ poin Mythic, meskipun pemain teratas akan memiliki poin jauh lebih tinggi.
Rank Mobile Legends di-reset setiap awal musim baru, yang biasanya terjadi setiap 3 bulan sekali.
- Sistem Rank Berlapis: Mobile Legends memiliki struktur rank yang jelas, mulai dari Warrior hingga Mythical Immortal, dengan total 29 node rank.
- Perbedaan Mekanisme: Rank Warrior hingga Legend menggunakan sistem bintang per divisi, sementara rank Mythic ke atas beralih ke sistem poin Mythic yang berkelanjutan.
- Puncak Tertinggi: Mythical Immortal adalah rank tertinggi, dicapai dengan 100+ poin Mythic dan berfungsi sebagai indikator pemain terbaik di papan peringkat.
- Reset Musiman: Setiap akhir musim, rank pemain di-reset, menciptakan dinamika baru di awal musim dan peluang untuk mendaki rank kembali.