- Hytale adalah game sandbox RPG yang fokus pada progresi terstruktur, pertarungan bergaya RPG, dan konten terpandu, berbeda dengan kebebasan total Minecraft.
- Hytale resmi memasuki akses awal pada 13 Januari 2026, setelah sempat dibatalkan oleh Riot Games, dan kini dikelola kembali oleh pendiri aslinya.
- Minecraft memiliki lebih dari 212 juta pemain aktif bulanan di tahun 2026, dengan penjualan lebih dari 350 juta kopi di seluruh dunia.
Minecraft dan Hytale adalah dua game sandbox yang menawarkan pengalaman dunia blok yang imersif, namun keduanya memiliki pendekatan yang sangat berbeda. Minecraft, yang dirilis pada tahun 2011, telah menjual lebih dari 350 juta kopi secara global dan memiliki sekitar 212 juta pemain aktif bulanan di tahun 2026, menjadikannya game terlaris sepanjang masa. Sementara itu, Hytale, yang dikembangkan oleh Hypixel Studios, baru saja memasuki akses awal pada 13 Januari 2026, setelah melalui perjalanan pengembangan yang berliku, termasuk pembatalan dan akuisisi kembali oleh pendiri aslinya.
Perbedaan Fokus dan Gaya Bermain
Hytale dirancang sebagai game role-playing (RPG) sandbox yang menggabungkan kebebasan membangun dunia dengan imersi mendalam dari game petualangan, menonjolkan progresi terstruktur, pertarungan bergaya RPG, dan konten terpandu. Berbeda dengan Minecraft yang mengutamakan kebebasan total dan kreativitas tanpa batas, Hytale memperkenalkan mekanisme pertarungan yang lebih cair dengan gerakan senjata dan kemampuan "ult" yang mengubah cara kalian menghadapi musuh.
Sistem crafting di Hytale juga lebih menyerupai game seperti Valheim dibandingkan Minecraft, di mana kalian cukup memiliki material yang dibutuhkan dalam inventaris dan menekan satu tombol untuk membuat item. Selain itu, Hytale memiliki sistem fisika yang lebih kompleks, contohnya pohon yang akan tumbang saat ditebang dengan kapak, serta objek yang bisa dilemparkan. Hytale juga menyertakan misi bawaan dalam Mode Petualangan dan pertarungan bos yang lebih banyak.
Elemen sihir juga menjadi bagian integral dari Hytale, dengan adanya senjata sihir dan buku mantra yang tidak ada di Minecraft, kecuali ramuan dan enchantment. Dunia Hytale, yang disebut Orbis, adalah dunia yang dihasilkan secara prosedural dengan bioma unik, makhluk, dan dungeon, serta lore yang diceritakan melalui eksplorasi lingkungan dan penemuan item. Ini berbeda dengan Minecraft yang lore-nya lebih terbuka untuk interpretasi pemain.
Mekanisme Modding dan Kreasi Konten
Aspek modding adalah salah satu perbedaan paling signifikan antara kedua game ini. Hytale dibangun dengan modding sebagai inti utamanya, di mana sebagian besar elemen game dapat diubah, diperluas, atau dihapus sepenuhnya. Hytale menggunakan model modding "server-first", yang berarti modifikasi didefinisikan dan dikelola di sisi server.
Ini memungkinkan pemain untuk bergabung dengan server yang dimodifikasi tanpa perlu mengunduh mod secara terpisah, karena server akan secara otomatis mengirimkan semua konten yang diperlukan. Ada empat kategori modding resmi di Hytale: Server Plugins (berbasis Java), Data Assets (file JSON), Art Assets (model, tekstur, suara), dan Visual Scripting (mendatang). Server Plugins memungkinkan kontrol server yang mendalam, termasuk minigame kustom dan sistem ekonomi.
Minecraft, di sisi lain, juga memiliki komunitas modding yang besar dan aktif, dengan ribuan mod yang tersedia di platform seperti Modrinth dan CurseForge. Namun, modding di Minecraft seringkali melibatkan instalasi modpack yang kompleks dan masalah ketidakcocokan versi, karena mod biasanya diinstal di sisi klien. Meskipun ada Add-On untuk Minecraft Bedrock Edition yang memungkinkan modifikasi mob, blok, dan item, Hytale menawarkan integrasi modding yang lebih mulus dan terstruktur sejak awal.
Perkembangan dan Komunitas
Perjalanan pengembangan Hytale dimulai pada tahun 2015 oleh anggota tim server Minecraft Hypixel, dengan pendanaan dari Riot Games yang mengakuisisi studio tersebut pada tahun 2020. Namun, game ini sempat dibatalkan oleh Riot pada Juni 2025 dengan alasan cakupan yang terlalu ambisius dan tantangan teknis dalam penulisan ulang mesin game ke C++. Beruntungnya, Hytale diakuisisi kembali pada November 2025 oleh pencipta aslinya, Simon Collins-Laflamme, yang kemudian menghidupkan kembali pengembangan dan merilisnya dalam akses awal pada Januari 2026.
Hytale dengan cepat melampaui satu juta pemain tak lama setelah peluncuran akses awal, menunjukkan potensi komunitas yang kuat. Meskipun Hytale masih dalam tahap "akses awal" yang berarti mungkin ada bug dan sistem yang belum selesai, tim pengembang berfokus pada umpan balik komunitas. Minecraft, sebagai perbandingan, telah menjadi fenomena global dengan lebih dari 300 juta kopi terjual dan 212 juta pemain aktif bulanan di tahun 2026. Komunitas Minecraft tetap aktif melalui server berbayar, grup Discord, dan komunitas kreator yang menyelenggarakan acara mingguan.
FAQ (Pertanyaan yang Sering Diajukan)
Tidak, Hytale resmi memasuki akses awal pada 13 Januari 2026, yang berarti game ini masih dalam tahap pengembangan aktif dengan kemungkinan bug dan sistem yang belum selesai.
Pada awal 2026, Minecraft memiliki sekitar 212 juta pemain aktif bulanan di seluruh dunia, dengan penjualan lebih dari 350 juta kopi.
Ya, Hytale dirancang dengan modding sebagai fitur inti dan mendukung modifikasi server-side, di mana pemain dapat bergabung ke server modded tanpa instalasi klien terpisah.
Hytale memiliki sistem pertarungan yang lebih cair dengan gerakan senjata dan kemampuan "ult" yang lebih kompleks, berbeda dengan pertarungan yang lebih sederhana di Minecraft.
- Fokus Gameplay Berbeda: Hytale menekankan elemen RPG, alur cerita, dan pertarungan yang lebih kompleks, sementara Minecraft menawarkan kebebasan eksplorasi dan pembangunan tanpa batas.
- Modding yang Terintegrasi: Hytale memiliki sistem modding "server-first" yang memungkinkan integrasi mod lebih mudah dan mulus dibandingkan dengan sistem modding klien di Minecraft.
- Perjalanan Pengembangan Hytale yang Unik: Hytale mengalami pembatalan oleh Riot Games namun berhasil dihidupkan kembali oleh pendiri aslinya dan kini telah memasuki akses awal pada Januari 2026.